快科技5月24日訊息,微軟近期對Win11系統的一個優化方向就是提高流暢性,提升效能降低資源佔用,但在這些新功能推送之前,也可以自己設定優化一下。
PCWorld網站日前寫了一篇Win11效能優化設定的文章,主要針對三個地方的設定進行改善,如果系統還在卡頓的可以試試看。
首先是開啟GPU加速,在系統-螢幕-顯示卡中可以找到硬體加速GPU計劃,開啟之後可以允許Win11系統將部分圖形管理及視窗渲染工作交給GPU而非傳統的CPU來處理,有助於提高速度。
第二處優化重點是網路介面卡,在網絡卡的高階頁面中可以找到一些檢驗、接收等網路操作相關的功能,可以改善網路檔案下載、流媒體及大檔案傳輸時的CPU佔用率。
第三處優化跟遊戲也有關係,GameBar中可以檢查DirectStorage功能是否存在,它可以讓遊戲直接從NVMe SSD中讀取資料,繞過CPU,大型檔案載入時因此可以降低CPU佔用率從而提升效能。
還有一個額外的提示就是大型任務,比如渲染、內容創作等工作中,使用的軟體通常會有硬體偏好選擇,注意把特效渲染、解碼等負載定向到獨顯中,防止使用效能較低的核顯來跑高負載任務,這個也是常識了。
當然了,以上三個優化設定到底有多大重要,多年來也沒有很權威可靠的資料測試,尤其是網絡卡優化有關的那一條,多年前WinXP時代眾多優化軟體就有個說法,認為微軟保留了20%的頻寬,好多XX優化大師都有相關的優化策略,但微軟也早解釋過並不是這樣,沒有所謂的保留頻寬一說。
這三條中可能第一條設定會有用,而且設定也比較簡單,建議開始開啟,DirectStorage理論上效果最好,但問題在於不是什麼遊戲都支援,而且有硬體要求,小編的電腦上甚至都把GameBar直接優化掉了,用不到這個功能建議也別留著。


