學出位玩出色專訪NVIDIA全球副總裁張建中

 2019-08-12 02:43:05.0

8月2日,第十七屆中國國際數碼互動娛樂展覽會ChinaJoy 2019在上海拉開帷幕,作為國內規模及影響力最大的涵蓋遊戲、動漫、電子競技等數字娛樂產業的盛會,本屆ChinaJoy吸引了諸多相關產業廠商參加。在電競遊戲領域,扮演重要角色的NVIDIA自然不會缺席,位於E5展館的NVIDIA展台吸引了大批觀眾與粉絲圍觀,有趣的是今年NVIDIA的主題中多了一行字“學出位玩出色” ,首次將創作提升到與遊戲同等地位。 8月3日,在ChinaJoy 2019展會期間,我們與NVIDIA全球副總裁兼中國區總經理張建中先生進行了交流。



· 內容創作需求爆發需要有更多的Creators


多年以來,NVIDIA在遊戲圖形領域的地位舉足輕重,
尤其是去年推出的支持光線追踪技術的GeForce RTX 20系顯卡,更受遊戲玩家關注。
然而今年6月,NVIDIA在台北電腦展期間推出RTX Studio PC概念,專為創意設計人群推出。
為什麼NVIDIA瞄準了設計師電腦市場呢?


張建中:
“創作者(Creators)這個市場雖然存在很久,但是現在才爆發的。
以前大部分是專業人士在做內容創作,數量只有幾百萬,而隨著今天消費者獲取內容的渠道、數量以及內容閱讀設備的增長,內容的生產量也有爆發性的增長,比以前增長差不多100倍。
那麼這麼多的內容,自然需要更多的創作者與創作設備。”


“另外,以往的製作工具不僅數量少,而且比較普通,生產製作效率較低。
而現在好多內容創作跟以前是完全不一樣,更加複雜,需要更好的設備來提升工作效率,
以前可能是一天的工作,現在僅僅需要一個小時就搞定了,這是一個大市場。”





“隨著科技的發展,現在生產創作設備極大豐富,
普通的筆記本電腦都能放進去RTX 2080的顯卡,這在以前是不可想像的。
並且還能做到很輕薄很漂亮,散熱水平、充電水平都有相應的提高。
NVIDIA在功耗優化上做了很多工作,性能很高的GPU放進筆記本還能保障長時間的續航,用極低的功耗創造最高的效率,令創作者在技術上更成熟。
一個行業的爆發是需要天時、地利、人合的,現在正是時候。”
張建中說到。


·NVIDIA Studio PC幫助消費者提高創作效率


以往很多設計師在購買電腦的時候比較糾結,
選工作站,太專業、成本太高,便攜性也差;
選筆記本,雖然輕薄,但是性能差;
選遊戲本,雖然功能強,但是外觀太張揚,不太適合工作環境。
而NVIDIA Studio PC正是為滿足設計師需求推出。


張建中:
“今年RTX的台式機跟筆記本產品在中國普及都很快,
我們知道RTX裡面帶來兩個重要功能,
一個是實時光線追踪,
這對於設計師和創作師來講給他們的創意空間就很大,
他們可以把空間模型做到跟照片級的質量一樣,
以前只是在虛擬空間的想像,
今天已經變成照片、變成現實了,
這對於設計師實現他們的創意是非常有價值的。 ”


“另外一個是集成了Tensen Core,可以做很多AI運算。
而許多軟件在AI上的功能可以幫助創作者提高效率,最近很多軟件都在適配RTX GPU,以更好的發揮出Tensen Core的潛力。
我們有Intel、有京東和天貓幫助去把OEM的產品整合在一起,
設計師用戶就可以非常容易的去選擇適合他們的產品。”





張建中:
“另外,你們發現了我們有一個新的口號:
學出位,玩出色。
我們希望這個工具(採用RTX的設備)不只可以用來進行遊戲,它同時是你學習的工具。
例如許多大學生會使用筆記本來運行一些專業軟件,比如Photoshop、PR、AE,甚至還有很多人用達芬奇這樣的軟件去進行視頻創作。這些軟件都需要性能強大的電腦才能發揮它的效用,去提高創作效率。另外今年許多大學開設了人工智能專業,這些課程需要一個很強大的處理器幫你去深度學習,GPU在裡面就起到很大的作用。所以我們相信,今年隨著學習需求的普及, RTX筆記本會成為大學生首選的工具。”


·RTX Studio認證讓3000萬創作者選擇更簡單


今年6月份的台北電腦展上,NVIDIA與OEM廠商共同推出數款RTX Studio筆記本,提供了認證標識,而前不久Intel推出的創意PC概念,同樣有一個認證的Logo,但很多OEM廠商是NVIDIA與Intel兩家的合作夥伴。在內容創作的整個流程中其實需要CTU和GPU共同協作才能提高工作效率,NVIDIA如何看待這個問題? 


張建中:“我們把創作者分成三類,一類是做平面設計,包括影視、圖片這些,另一類是做3D設計,比如瑪雅之類的應用,應用在高清視頻製作領域。再一類是做工業設計的,比如建築設計、室內裝修。從平面、3D到專業的工業設計,每個人需要的產品可能不太一樣,最高階的用戶需要我們Quadro的產品,在中端可能是RTX及以上的產品,到入門的用戶其實GTX 1660Ti也就夠了,這樣可以給用戶不同選擇,也可以滿足不同價位段用戶的需要。除了RTX Studio之外,我們也會有一些NVIDIA Studio的產品,可以用來滿足一些中低端創作者的需求。”


張建中:“為什麼我們的RTX Studio要貼Logo,是因為在消費者知識不夠成熟或者說大家對這個產品了解還不完整的時候需要廠商給他們引導,這是前期的市場教育過程。我們要讓消費者知道,作為一台創造式的電腦,應該是買什麼樣的?有個Logo會更容易讓消費者去區分。”  


“Intel是從它的角度看什麼樣的CPU在裡面合適,而我們是告訴用戶什麼樣的GPU在裡面合適,對於用戶來講選擇就比較簡單。我們跟OEM的合作也是一樣,因為OEM還整合到其它各個方面的信息,他們清楚提供的產品能滿足什麼樣的用戶,所以我們跟OEM會陸續推出面向不同創作者用戶的產品。“並且通過我們RTX Studio認證產品,除了GPU,我們還有一套比較完整的測試方法,包括CPU、內存,同時我們會檢查顯示屏是不是達到我們的標準,還有我們針對設計師電腦有專門的驅動程序,比如前兩天剛剛發布的Studio Driver: SIGGRAPH Edition驅動程序(431.70),可以支持10bit真彩色(等效30bit RGB),這樣看來,貼Logo的產品與沒貼的產品確實有很大差別。”




關於RTX Studio PC的進展,張建中補充到:“現在我們的RTX Studio筆記本認證計劃正在穩步進行當中,全球幾乎每一家OEM廠商都有推出相應產品的計劃,這些產品專門針對創作者設計。台式機的進展稍微慢了一點,因為台式機在機箱和整體設備方面的定制需要一些時間,預計今年下半年應該就會陸續推出台式機的產品。”


“我們希望RTX Studio創作者PC為今天中國三千萬的創作者提供更好選擇,而不是迫於無奈去選擇遊戲筆記本來進行創作,我們也希望讓購買了RTX的用戶更有價值,不僅是買了新的設備,更能實現很多以前無法實現的功能,這對於Creators來講更有價值。"

文章來源:donews