快科技4月21日訊息,AMD銳龍9 9950X3D2的效能評測已經正式解禁,Club386在搭配RTX 5090和DDR5-6400 32GB×2的配置下,對9950X3D2進行了效能測試。對比物件包括銳龍9 9950X3D、銳龍7 9800X3D、銳龍9 9950X以及Intel酷睿Ultra 9 285K。
引數方面,9950X3D2是AMD首款在兩個CCD上均整合3D快取的消費級處理器,擁有16核32執行緒,基礎頻率4.3GHz,最大加速頻率5.7GHz,配備192MB L3快取(每CCD 96MB),TDP 170W。
先說遊戲方面的效能結論:在大多數遊戲中,9950X3D2與9950X3D的差距僅為2-6%,部分場景甚至還落後於更低價的9800X3D。以下是Club386的六款遊戲實測資料:
《文明6》
在這項測試中,9950X3D2以平均回合時間22.49秒的成績位居所有處理器之首,但領先優勢僅為零點幾秒,與9950X3D和Intel酷睿Ultra 7 270K Plus幾乎並駕齊驅,雙3D快取在這類主要依賴單執行緒效能的場景中,並未展現出明顯優勢。
文明6平均回合時間對比(越低越好)
《賽博朋克2077》
作為一款GPU密集型開放世界遊戲,《賽博朋克2077》在RTX 5090平臺上所有處理器的幀率差距都不大。
9950X3D2約182-224fps,比9950X3D領先約4-6%,但值得注意的是,Ryzen 7 9800X3D在這項測試中突破了240fps,反而比9950X3D2快約7-8%。
《F1 25》
F1 25是一款對CPU單執行緒效能極度敏感的競速遊戲,9950X3D2幀率約82-349fps,平均幀率與9950X3D完全相同,但最低幀率卻比9950X3D低了28%。
這意味著雙CCD的3D快取在幀率穩定性方面可能存在問題,當遊戲執行緒需要跨CCD訪問資料時,額外的快取並不能彌補CCD之間通訊引入的延遲。
《最終幻想14:黃金的遺產》
這款遊戲對CPU的多執行緒能力和快取容量都有較高要求,9950X3D2輸出128-310fps,比9950X3D領先約6fps(+2%),而9950X3D又比9800X3D領先約6fps。
這是3D快取展現出最明顯優勢的場景之一,更大的快取容量在大型場景中確實提供了一定幫助,但提升幅度仍然很小。
《彩虹六號:圍攻》
所有參測處理器在這款遊戲中的表現都已經遠超了高重新整理率顯示器的能力範圍,9950X3D2達到413-491fps,比9950X3D和9800X3D都領先約2-3%,在這類已經達到400fps以上的場景中,幾個百分點的差異對實際遊戲體驗幾乎沒有影響。
《全面戰爭:戰錘3》
這款遊戲同時考驗CPU的多執行緒併發能力和快取效能,9950X3D2輸出150-210fps,表現優於9950X3D和9800X3D,但Club386指出,9800X3D在這款遊戲中雖然幀率略低,但已經提供了完全夠用的幀率表現,且價格更低。
當然,AMD官方對這款處理器的定位並不是純遊戲處理器,而是主要面向生產力場景,因此在生產力方面,9950X3D2的提升比遊戲效能更為明顯。
Geekbench 6單核得分3502分,多核23745分,與9950X3D基本持平,7-Zip壓縮效能達241030 MIPS,記憶體讀取頻寬75599MB/s、寫入77792MB/s,延遲78.1ns。
功耗方面,9950X3D2在測試中的功耗範圍為144-417W,與9950X3D基本一致,雙CCD 3D V-Cache並未帶來額外的功耗增加。溫度為62°C,控制得相當不錯,但需要注意這個溫度資料基於高階散熱器,普通使用者的實際溫度可能更高。
功耗對比
溫度對比
能效對比
Club386對9950X3D2給出的評分為3/5星,定位為「技術有趣但價效比不足」,雙3D快取作為AMD的一項技術創新確實引人注目,但在實際遊戲場景中,它並未將9950X3D2提升到明顯領先於單3D快取處理器的水平。
在大多數遊戲中,9950X3D2與9950X3D的差距僅為2-6%,部分場景甚至還落後於更低價的9800X3D,對於遊戲使用者而言,銳龍7 9800X3D仍然是更明智的選擇,它在多數遊戲中提供了接近的幀率,價格卻低得多。
9950X3D2的真正價值在於生產力場景,特別是需要同時進行遊戲和其他重負載任務的使用者。








