iPhone XR 評測:史上電池最耐用的 iPhone,也是今年「性價比」最高的 iPhone

 2018-10-23 18:49:00.0

虎嗅注:姍姍來遲的 iPhone XR,是今年蘋果頗爲意外的「One More Thing」。它有着和旗艦相同的性能和設計,在拍照等方面的取捨也可以接受;但是,不太講究的邊框,3D Touch 的缺失,也是沒法忽略的遺憾。更重要的是,被定位爲「廉價款」的 iPhone XR,依然售價不菲。如今 iPhone XR 已經上市,它的表現如何?而一直在次旗艦機型上栽跟頭的蘋果,這回能成嗎?


本文轉自「愛範兒(ID:ifanr)」,作者:肖欽鵬。


9 月的 iPhone 發佈會上,蘋果把全場的高光時刻留給了 iPhone XR——顯然,iPhone XR 是一款「走量」的產品,具備爆款潛質。但 iPhone XR 的實際表現如何,在 iPhone XS 之間又該如何選擇?我們深入體驗了一段時間之後,爲你奉上 iPhone XR 的模範評測。


外觀設計:背面是亮點,正面是難點


第一次拿到 iPhone XR 時,我的第一反應是:這手機外面是不是套了個殼?



儘管都採用了「全面屏」設計,但你還是能夠一眼看出 iPhone XS 和 iPhone XR 的區別,原因有兩個:


  • 彩色機身的視覺差異


  • 屏幕的 BM 區(Black Matrix,俗稱「屏幕黑邊」)增大


多彩機身是 iPhone XR 的標誌性設計。



除了跟 iPhone 8 系一樣的黑白雙色之外,這次蘋果還提供了紅色特別版、黃色、珊瑚色以及藍色,一共六種顏色可選。鋁合金中框的顏色比玻璃後蓋的要稍淺一些,從正面看會有一條細細的彩色包邊(當然黑色版就看不到了)——至於哪種顏色更討喜,這是個見仁見智的問題。只能說從預售情況來看,黃色的 iPhone XR 似乎賣得最好。



iPhone XR 的機身三圍是 150.9 × 75.7 × 8.3 毫米,重 194 克,是現售 iPhone 裏機身最厚的機型。



更寬的屏幕邊框和更厚的機身,讓 iPhone XR 相較 iPhone XS 顯得更加笨重。如果你是一名 iPhone X / iPhone XS 用戶,那 iPhone XR 的設計可能會讓你產生一些落差,主要體現在鋁合金的邊框材質和四周更寬的屏幕黑邊。



當然,如果你不是經常拿這兩款手機把玩對比,那這種細節上的落差感很快就會隨着使用時長而煙消雲散。iPhone XR 的屏幕雖然有 6.1 英寸大,但真機比 iPhone 8 Plus 還是要小一圈,不會有一手難以掌握的不適感。iPhone XR 在屏幕邊框和機身厚度上的犧牲,都是爲了這塊 LCD「異形全面屏」,蘋果將其稱爲 Liquid 視網膜顯示屏。



如果你仔細觀察 iPhone XR 的屏幕,就會發現有兩個細節值得研究:


  • Face ID 的凹槽左右對稱


  • 屏幕四邊是矩形圓角


要在 LCD 屏幕上實現高精度的異形切割並非易事。蘋果採用了全新的高精度切割工藝,在確保高良率的同時,讓異形區域能夠美觀對稱(同樣的切割工藝也應用在 iPhone XR 的鋁合金機身上)。高精度的加工工藝對出貨量動輒上千萬的 iPhone 來說非常重要,目前能夠提供 LCD 屏幕異形切割技術的供應商並不多,因此選用 LCD 異形全面屏的手機廠商也是鳳毛麟角。



另一個難點在於,要在 LCD 屏幕上實現屏幕四周的圓弧切割。爲了讓 iPhone XR 能夠保持和 iPhone XS 一樣的弧形全面屏設計,同時不至於漏光,對屏幕的切割和組裝精度要求很高。與此同時,


iPhone XR 還加入了「子像素渲染」技術,可以對邊緣像素進行抗鋸齒處理,讓屏幕邊緣的顯示效果更加平滑自然。值得一提的是,Liquid 視網膜顯示屏的背光燈數量是前代產品(iPhone 8 Plus)的 2.5 倍,這意味着可以實現更高的亮度,以及更好的顯示效果。毫無疑問,蘋果爲 iPhone XR 配備的是一塊「旗艦」規格的屏幕,工藝和技術都是行業領先。不過,iPhone XR 的屏幕還是有一些不如人意的地方。首先,是分辨率只有 1792 × 828 像素,326 ppi,跟 iPhone 8 是一個規格,顯示精度自然不如 iPhone XS / XS Max(458 ppi),和 iPhone 8 Plus(401 ppi)相比也有些差距。日常使用影響不大, 但在看視頻、打遊戲時,分辨率的劣勢就顯得尤爲明顯。


▲ iPhone XS Max 圖標放大對比 iPhone XR,可以看到二者分辨率上的差距


其次,iPhone XR 的屏幕雖然支持 P3 廣色域顯示,但卻不支持 HDR,因此在看支持 HDR 顯示的視頻時,顯示效果比起 iPhone XS 要遜色不少。好在,你看到 HDR 視頻的機會,現在還不多。總之,iPhone XR 的外觀設計和屏幕素質跟其市場定位一致,比上不足,比下有餘。這 6499 元的起售價,就是國行 iPhone 用戶體驗「全面屏」最低的「入場費」了。



性能測試:延續「最強」的名號


iPhone XR 的含金量,很大一部分原因在於它搭載的 A12 Bionic 芯片,這比去年 iPhone X 上的 A11 Bionic 更快更好,也擁有了和 iPhone XS/XS Max 平起平坐的地位。



正因如此,你很難將 iPhone XR 比作「新一代 iPhone 5C 或是 SE 」,A12 讓它的定位向前走了一步,也讓 XR 成爲了傳統數字系列 iPhone 在全面屏時代的最好繼承者。



具體性能上,還是先來看看 GeekBench 4 的數據。iPhone XR 整體分數和我們之前測試 iPhone XS/XS Max 都差不多,畢竟大家用的是同樣的芯片,一兩百分以內的波動基本可以忽略不計,單純 CPU 部分和 iPhone X 差距在 15%~20% 之間。



但 GPU 的測試差距則會稍大一些。根據我們實測發現,GFXBench 中的 Aztec Ruins 等場景下,iPhone XR 的 OnScreen 分數會明顯比 iPhone XS Max 的高 20 幀左右。考慮到 XR 較低的屏幕分辨率,相同芯片基礎下自然壓力也小很多,所以分數會更高些。但統一到 1080p 之後的 OffScreen 部分基本還是一致的,這從下圖的對比中也能看出來。



目前來看,今年的 A12 更多的提升還是在 GPU 和神經網絡引擎的方面,GPU 最大的改進除了從三核變成四核外,還有對內存壓縮技術的支持。這項技術對 iPhone 來得有點晚,主要是節省內存帶寬,同時也能有效降低功耗需求。而神經網絡引擎則很難給出量化參考,它更多影響的是 Face ID 人臉識別、智能 HDR 拍照以及機器學習等方面,同時也能爲第三方應用提供更先進的 AI 支持。


還有一個是 AR 部分,在之前 iPhone XS 評測中我們也提及,AR 對於 GPU 圖形性能以及機器學習算法的要求都會更高,去年 iPhone X 上的 A11 雖然已經做得不錯,但長時間運行一些大型 AR 遊戲還是會有發燙和卡頓的現象,而今年 A12 顯然要做得更好些。



實際遊戲體驗上,《王者榮耀》自然不用多說,就算是《Warhammer:40000》這樣的高畫質遊戲,跑起來也都非常流暢。至於《絕地求生:刺激戰場》這類對持續幀率以及發熱量還有一定要求的吃雞遊戲,在 iPhone XR 上的表現也很不錯,我們嘗試在 HDR 高清、超高幀率和抗鋸齒畫面下運行,整個發熱情況和穩定性基本和 iPhone XS 系列一樣。



最後要提及的是運存,iPhone XR 的運存和 iPhone X、iPhone 8 Plus 一樣都是 3GB,而 iPhone XS/XS Max 則爲 4GB。運存的影響更多還是體現在多任務操作上,比如說你習慣在 Safari 瀏覽器打開多個窗口,又或是在多個應用之間切管操作,大運存還是能有效避免網頁、應用重載的情況發生。總得來說,在 A12 的支撐下,iPhone XR 依舊擁有當前最爲出色的移動平臺性能,拿來玩遊戲基本無可挑剔。


細節變化:砍掉 3D Touch,有影響嗎?


砍掉了 3D Touch,被不少人視爲是 iPhone XR 的一大遺憾,但更多的還是不解。畢竟,蘋果很少會大改 iPhone 的底層交互,比如像 Home 鍵,雖然現在沒了,蘋果還是設計了一系列手勢完美取代。可 3D Touch 卻沒獲得這個待遇,這與它缺少足夠多的使用場景有關。



但事實上,對於那些已經習慣「重按支付寶或微信圖標,彈出快捷菜單,再跳轉到付款頁面」操作,或是在吃雞遊戲裏用重按開火的老用戶來說,3D Touch 仍然是有實用意義的。實際上,iPhone XR 並非完全放棄了壓感操作,它的「Haptic Touch」仍支持在鎖屏界面長按喚出手電筒和相機,但無論是第一方還是第三方 app,都不支持重壓喚出快捷方式,也沒辦法用重按來預覽郵件或圖片。



這裏有個方法可以讓你實際體驗下 iPhone XR 的 Haptic Touch 操作。如果你手頭上有支持 3D Touch 的 iPhone,可以在設置-輔助功能中關閉「三維觸控」選項,然後去鎖屏界面按壓底部的手電筒和相機兩個快捷鍵,再對比下開啓「三維觸控」後的體驗。



你會明顯發現,3D Touch 可以支持更細膩的按壓力度,且反饋更迅速;而 Haptic Touch 基本就是一次「長按」,不過震動反饋還在。說白了,Haptic Touch 就是一個包含了 Taptic Engine 震動反饋的「長按」方案。雖然 3D Touch 觸發也可以算作「長按」,但兩者的力度、響應時間和效率都是不一樣的。所以,假如你真的打算入手 iPhone XR,最好還是琢磨下 3D Touch 在你心中的價值和地位。


拍照實測:用最少的攝像頭,拍最好的照片


iPhone XR 只有一顆攝像頭,這讓不少人耿耿於懷——與價格相近 iPhone 8 Plus 相比(iPhone X 與 iPhone 8 Plus 的拍照效果接近),拍照究竟是進是退?和 iPhone XS 相比,又如何呢?



先來看看參數,iPhone XR 的主攝像頭是一顆 1200 萬像素,配備 f/1.8 光圈的廣角鏡頭,支持光學防抖——乍一看跟 iPhone X 的差異不大,但實際上差距不小。首先是單個像素面積有所提升,進光量更大。此外,得益於 A12 Bionic 芯片的加持,圖像處理算法和 HDR 算法也有所加強,因此實拍效果更好。從下面幾組樣張就可以看出明顯差距。日間室外成像第一組:



日間室外成像第二組:



在光線充足的場景下,iPhone XR 的表現與 iPhone XS 幾乎維持在同一水準。從以上這兩組日間樣張可以看到,iPhone XR 與相同鏡頭規格的 iPhone XS 一樣,在圖像的銳度、解析力以及調色風格都較爲接近,細節豐富、風景銳利、整體色調更接近真實拍攝場景,而 iPhone 8 Plus 則有些偏冷,二次放大後,像建築邊緣的細節存在塗抹感。


日間 HDR 成像:



除了足夠銳,且接着真實拍攝場景的色調,「智能 HDR」也讓 iPhone XR 和 iPhone XS 系列在成像表現上更上一層樓。通過更靈敏的感光元件、多幀合成技術、增強的圖像信號處理器和先進的算法,iPhone XR 在控制照片高光和陰影細節方面,也有了接近 iPhone XS 系列的表現。iPhone 8 Plus 在高光及陰影細節的處理不如 iPhone XR 和 iPhone XS 好,可以看到在照片右下角的暗處,iPhone XR 和 iPhone XS 仍然維持着更豐富的細節,而在高光畫面上,iPhone XR 和 iPhone XS 也壓低了亮度,保留了一定的畫面信息。雖然 iPhone 8 Plus 也擁有自動 HDR 模式,但從對比樣張來看,iPhone 8 Plus 自動 HDR 算法和 iPhone XR / iPhone XS 的智能 HDR 算法還是有所差別,後者的 HDR 照片成片率要高得多。日間微距:



在這一部分的對比環節中,還是突出了同樣的問題,iPhone XR 和 iPhone XS 畫面細節豐富、色調自然。室內暗光成像:



相比光線充足的成像表現,暗光及夜間環境下的成像,可能是 iPhone XR、iPhone XS 與 iPhone 8 Plus 差距最明顯的對比。可以看到,iPhone XR 和 iPhone XS 在暗光環境下的成像表現遠比 iPhone 8 Plus 要更好一些,桌面細節、暗光的背景以及整體畫面的亮點都有了肉眼可見的提升。


夜間成像:



在光線較暗的夜晚拍照時,iPhone XR 的成像表現依舊與 iPhone XS 相近,畫面的銳度有了明顯的提升,明暗處的過渡更自然,高光的亮度壓低、噪點和暗部細節的塗抹感也相比於 iPhone 8 Plus 有了較爲明顯的改進。不過,我們也留意到,爲了讓畫面更加純淨,iPhone XR 和 iPhone XS 都直接調低了畫面的暗部的亮度,這也使得一部分較暗的場景丟失了一定的畫面信息。



iPhone XR 的另一大賣點,在於單鏡頭下的「人像模式」。


▲ iPhone XS、iPhone XR 和 iPhone 8 Plus 的人像對比


從實拍樣張來看,iPhone XR 的「人像模式」效果出色。無論是人物邊緣、前後景的處理,還是人物髮絲都比較自然,與 iPhone XS 的人像表現相近。美中不足的是,由於 iPhone XR 是通過廣角鏡頭進行拍攝,因此人像會有一些畸變,相較用長焦拍攝的 iPhone XS 和 iPhone 8 Plus 顯得有一點不夠自然。得益於 A12 Bionic 芯片的加持,iPhone XR 還支持「景深調節」功能,可以在 f/1.4 到 f/16 之間自由調節光圈值,並且能夠模擬輪廓光、攝影室燈光、自然光三種光效,讓人像攝影有了更多的彈性。



不過,由於 iPhone XR 的「人像模式」高度依賴 AI 算法,因此主攝像頭在無法檢測到人臉時(就算遮住半張臉也不行),是不會開啓「人像模式」的——這也讓 iPhone XR 的「人像模式」可玩性大減,畢竟花花草草、貓貓狗狗、膠人手辦可都沒法拍了。



關於 iPhone XR 的拍照,還有幾個細節值得注意:


  • iPhone XR 的原深感鏡頭與 iPhone XS 的如出一轍,因此支持五種光效的「人像攝影」,也支持 Face ID、Memoji 等功能


  • 在未來的 iOS 版本更新中,iPhone XR 等搭載 A12 Bionic 芯片的機型,將會支持實時「景深調節」功能


  • iPhone XR 和 iPhone XS 的「景深調節」都高度依賴於 A12 Bionic 芯片的計算能力,因此短期內是不會下放給包括 iPhone X 在內的舊款機型


電池續航:史上最持久的 iPhone


iPhone XR 的電池並不是今年新 iPhone 中最大的——根據檢測應用顯示,它只配備了 2942mAh 的電池,對比之下 iPhone XS Max 則爲 3174mAh。



但更大的電池並不總意味着更長的續航。有意思的是,按照蘋果官網的描述,iPhone XS 和 XS Max 在續航上的對比參照物是 iPhone X,但 iPhone XR 的對比卻是 iPhone 8 Plus,綜合對比你就會發現——iPhone XR 纔是當前續航力最強的 iPhone。


這背後的原因不難理解,畢竟 iPhone XR 有一塊更低像素密度的屏幕,這對於延長續航大有裨益。至於具體測試數據上,通過 GeekBench 中的 4 小時連續測試顯示,iPhone XR 剩餘 47% 的電量,得分爲 3797;而 iPhone XS Max 剩餘 41% 的電量,得分爲 3608,兩者的續航表現接近,都是歷代 iPhone 中的佼佼者 ——作爲對比,iPhone 8 的得分只有 2162 分,差距還是比較大的。



理論數據反映到實際使用中,就是 iPhone XR 用起來非常安心,甚至比 iPhone 8 Plus 還會更持久一些,工作日正常使用一天也不用擔心充電問題,能夠極大地緩解「低電量焦慮」。



總結:iPhone XR 的 R 到底代表什麼?


接下來的問題就是,iPhone XR 到底值不值得買?



和 iPhone 8 Plus 相比,iPhone 8 Plus 的起售價爲 5999 元,而 iPhone XR 的起售價爲 6499 元——這 500 元的差價,可以買到最先進的 LCD 全面屏、Face ID 面部識別、更出衆的拍照效果,孰優孰劣,一目瞭然。和 iPhone X 相比,恰好部分渠道 iPhone X 的售價在 7000 元左右,與 iPhone XR 的差價也是 500 元——在機身材質和屏幕素質上 iPhone XR 稍有妥協,但卻擁有更好的性能、拍照表現。


和 iPhone XS 相比,雖然兩者的購入門檻差價高達 2500 元,這已經是一臺 Android 中檔手機的價格,但 iPhone XR 提供的功能卻沒有太多缺位,很適合預算有限的朋友選購。別忘了,相較上面這三款機型,國行 iPhone XR 還支持實體 SIM 卡雙卡雙待,並且擁有更優異的續航表現,這也是一大加分項。



最後,聊聊 iPhone XR 的信號問題。跟 iPhone XS 一樣,iPhone XR 也使用了 Intel XMM 7560 的基帶,不過搭配的是 2×2 MIMO 天線。進入 Field Test 模式查看,在同一環境下、同一張 SIM 卡 iPhone XR 跟 iPhone XS Max 的信號強度差距微乎其微。實際使用過程中,iPhone XR 的信號表現中規中矩,大部分場景下都能夠正常使用,但在人羣擁擠的地鐵中,也會遭遇網速慢的尷尬。



看到這裏,相信你也對 iPhone XR 的定位也有了全新的認識——顯然,iPhone XR 並不是一款「廉價版」iPhone,與配置落後 iPhone 5C 和設計過時的 iPhone SE 迥然不同。iPhone XR 是一款真正的旗艦手機,彌補了 iPhone 在 6000 元檔的產品缺位,它的對手,其實是同價位的 Android 旗艦們。



這也從 iPhone XR 謎一樣的命名裏可以略窺一斑。關於這個 R 的來由衆說紛紜——有傳聞稱 R 代表了 Rainbow,暗示 iPhone XR 的多彩機身。也有人表示,在字母表裏,R 在 S 之前,iPhone XR 代表了「次旗艦」的意思。還有一種說法是:


iPhone XR 的 R 其實是借用了汽車行業的概念,在跑車當中 R 系列經常指代「大馬力」「高性能」的產品,這恰恰與 iPhone XR 出衆表現不謀而合。

文章來源:虎嗅