我們的凡人動畫夢 《凡人修仙傳》主創專訪

 2017-08-04 18:20:00.0

在最近幾天,很多關注國漫發展的網友都被一個迅速走紅的預告片所吸引。這段幾分鐘的視頻里,視頻用非常完美的CG技術刻畫出了如真如幻的仙俠世界,讓人看後大呼過癮。

沒錯,這就是改編自同名網絡小說《凡人修仙傳》的動畫大電影。雖然只是預告片,卻讓人已經對作品的上映無比期待了。那麼,圍繞這部作品,我們又能夠了解到怎樣的故事呢?近日,來自於本作品的主創人員接受了騰訊動漫的專訪,聽聽他們的「凡人修仙夢」吧!

被採訪人:貓片公司CEO劉豐(下簡稱劉)、內容資深編輯陳旻(下簡稱陳)、《凡人修仙傳》作者忘語(下簡稱忘)

採訪人:騰訊動漫(下簡稱騰)

騰:在動畫還被大多數人所認為是「給小孩子看的東西」的今天,貓片為什麼會選擇以CG動畫的形式來開發製作《凡人修仙傳》這個IP呢?

劉:其實動畫片不應該是只給小孩看的。最開始的中國動畫《大鬧天宮》就不是只給小孩看的,只不過後來因為受到播放渠道電視台的界定才變成這樣。其實現在這個情況已經在開始改變了,比如前段時間上映的《大護法》就非常成人向,《大聖歸來》也不僅僅是給小孩看的。所以在現在的時代觀念下,《凡人修仙傳》大電影作為一部給成人看的動畫並不是一個離經叛道的事情。

14年開始中國出現了大量的IP被改編成影視,但是多以宮斗、穿越為主,而大部分玄幻、仙俠類的IP影視化改編並不十分成功。究其原因,可能是資金、環境等因素造成的,但其中最不容忽視的就是特效的問題。而使用CG動畫可以在控制成本的同時最大程度的還原粉絲心中《凡人修仙傳》的世界。

騰:現在市面上的玄幻修仙類網文的數量非常多,為什麼選擇《凡人修仙傳》這個IP呢?

陳:首先,在網文界,《凡人修仙傳》被公認為「凡人流」仙俠小說的開山之作,既然能開一派之先,不管是小說本身的質量還是江湖地位或者粉絲規模,都極具商業價值,從而足夠吸引製作方眼球。其次,雖然《凡人修仙傳》700多萬字的體量算是鴻篇巨著,但忘語的寫作功力讓整個故事有著完整的世界觀架構,明晰的敘事主線非常適合將這本小說影像化。

騰:很多粉絲讀者都關心動畫對小說的還原度,您怎樣看待這個問題?

劉:其實在還原度這個問題上,如果真拍的和原著一模一樣那是很難的。畢竟要把700多萬字濃縮到90分鐘,這個過程中也難免(不太還原)。但是我們儘量從幾個方面保證它原汁原味。比如人設、中國風、打鬥場景。可能讀者在讀小說時心裡就有一個大概場景,但是很難描述出來。現在我們用CG來製作之後,很多人一看「啊,就應該是這個樣子」,那它的還原度就是我們能盡力做到的最好。其他方面的還原度我覺得忘語老師可以說一說。

忘:這個視頻基本看過原作的讀者都能看出是哪個場景,所以我覺得整體的還原度還是不錯的。不過在一些細節上還是和小說不一樣的。但這是難免的事情,也可以理解,總體上還是非常棒的。這個視頻已經基本把我小說當時場景的氛圍已經表現出來了,我還是非常滿意的。

騰:在把長篇的小說動畫化電影化的時候,一個不容忽視的問題就是如何在有限的時間內講述完整的故事。貓片在這個問題上是如何處理的呢?

劉:其實很簡單。第一呢,假如你有一部喜歡的小說,也有幾百萬字,你能記住全部嗎?大部分人只能記住最經典的部分;第二呢,你在看電影的時候,比如《魔戒》,比如徐克的武俠片,你是有一個預期的,你會有一個大的世界觀和價值觀的氛圍,如何讓觀眾保持在這樣的氛圍中不跳出去,也是我們要考慮的;最後呢,關於製作方面的一些細節,我們會盡力還原它,也會有一些調整和修改。同時我們會在前期就跟粉絲互動,聽取他們的意見,尤其是原作黨的聲音。

其實這件事並沒有想像中那麼難,最關鍵的核心部分把握住了,就可以了。我相信每個粉絲都希望看到自己之前想像中的世界能影像化。他們都是希望自己的想像和感官能被滿足,而不是來挑你刺的,沒必要站在對立面,大家求同存異就好。

騰:我們看到最近《凡人修仙傳》已經在各大視頻平台上公開了一段宣傳片並迅速走紅,用戶們看完之後普遍給予了高度評價,甚至不乏「中國動畫的希望」、「碾壓國外動畫電影」等評論。貓片覺得宣傳片的走紅是偶然還是必然呢?又是如何看待觀眾們的評價的?

劉:我覺得是偶然下的必然。所謂偶然,是沒想到它會這麼紅。而必然,說句老實話,這個時代的大環境已經變成了追求精品的時代,每個人都很聰明,需要好的服務和精品。而我們的作品經過三年的打磨,出產的就是精品,肯定會被用戶喜歡。只是沒想到會這麼受歡迎。

至於評價,我想把它拆開來看。這個評價,一方面是對於我們的認可,但是另一方面是它所表達的一些東西。比如在熱議里,有人說到CG技術和國外的製作團隊。我希望大家的評論中能看到整個貓片團隊對故事中國化的把控。短片中諸如舞劍的動作、衣服的材質等等細節都很中國化。

陳:為了能將《凡人修仙傳》的仙俠世界完美的再現,製作方需要投入相當大的人力物力。我們從先導預告片可以看出,這部片子並不只是一個技術的堆砌或是單純的砸錢。觀眾們能夠感覺到製作方的情懷和誠意,在當下急缺高質量影視作品的影視市場中,《凡人修仙傳》這樣一部滿足了國人仙俠夢的優秀作品能夠走紅,我覺得是億萬觀眾選擇的必然,是順應市場的天命。若說《凡人修仙傳》是中國動畫的新希望,這種說法也不算誇張,天降大任於《凡人修仙傳》,製作方有能力更有職責去扛起這份擔當。

騰:《凡人修仙傳》動畫電影這個項目是何時開始啟動的?項目現在進展到什麼階段了呢?這期間是否遇到了一些困難?都是如何解決的?

陳:項目在三年前就已經啟動了,定了使用CG技術之後就開始挑選團隊,目前基礎工作已經完備。項目中比較坎坷的就是挑選團隊,本著精益求精的態度,製作方前前後後面試了包含渲染、動作捕捉、CG等等大大小小大概一百多個團隊。綜合考量了各團隊的技術水平,也聽取了眾多網友的心聲,比如原來美國團隊和韓國團隊都曾嘗試過人設的競標,最終我們確定的人設團隊是平凡、陳淑芬兩位美術大師,整個過程算是百里挑一。之後又花費大量精力,將《凡人修仙傳》翻譯成多國語言,以便於向外國團隊更精確的傳達中國仙俠文學的精髓。去跟外國主創去解釋何為修仙,解釋書中出現的中國傳統道家術語、法寶等等。

騰:國內外很多動畫電影在製作過程中都會發生跳票的問題,那麼剛才說的這些問題是否會影響動畫製作進度?動畫預計會在何時上映?

劉:進度處於計劃之內。我們原定的上映日期是2019年,沒想到視頻推出來會這麼火,現在我們也在討論能不能提前到2018年。但是我們還是始終保持著品質為先。

陳:籌備工作相當的充分,基本匯集了亞太地區最高水準的技術團隊,有這些頂尖主創坐鎮,相信在2019年《凡人修仙傳》動畫大電影定會如約而至。。

騰:眾所周知,在輕小說和網文動漫化影視化的時候,最容易遭到原著讀者詬病的,往往就是角色的形象問題。畢竟「一千個讀者心中就有一千個哈姆雷特」,那貓片在設計角色形象,尤其是主人公韓立和南宮婉的時候,是以什麼為依據的呢?過程又是否順利?

陳:近來,各大媒體曾陸續報導中國仙俠小說風靡外網,說明中國仙俠文化對外國人來說是具備很大吸引力的,我們進行角色設計的時候,不僅會保證中國風形象的原汁原味,也會爭取向全世界推廣類似於漫威英雄一樣廣受歡迎的角色形象。選擇海外的團隊和設計,除了技術原因,更是考慮到了藉助外國團隊的影響力,助力我們仙俠文化輸出海外。下一階段根據觀眾對宣傳片中人設的反響,最終版的人設還是會進行調整。

劉:在我們看《凡人修仙傳》時,中國風肯定是大主題。那麼如何讓中國風走出去?就需要靠文化輸出了。我們覺得沒必要為了迎合歐美的審美,男女主人公是中國人,就應該是繼承了中國文化的形象。第二點《凡人修仙傳》核心點就是「凡人」,我沒必要把他(韓立)做的特別俊美,像現在的小鮮肉一樣。即便如此,現在都有粉絲表示韓立太帥了,我們可以再樸實一點,再黑一些(笑)。整個過程我們也是一個比較互動的過程,會和原著黨之間有一個互動,充分聽取他們的意見,選取有共性的問題進行修改。

騰:忘語老師想必也看過這段宣傳片了吧?您對這段宣傳片如何評價?其中的男女主人公形象是否符合您心中的韓立和南宮婉呢?

忘:宣傳片我總體還是很滿意的。說實話,宣傳片中男女主人公的外形和我書中的描寫是有些不太一樣,但是他們給人的感覺,比如氣勢、行為、表情和我心目中的想像又是相符的。具體到人物,比如韓立的黑皮膚啊、面目普通啊,比如南宮婉最開始是個童女,後來才長大,這個細節上還是不太一樣。但是韓立逃跑的動作又特別符合我寫出來的感覺。

騰:忘語老師在《凡人修仙傳》大電影的製作中會擔任什麼樣的角色?

陳:忘語老師擔任監製的工作,會對整個大電影的劇本提意見。後續也會在場景、人物和法寶的設定中擔負重任。

騰:《凡人修仙傳》動畫大電影中的主要情節是否可以提前透露一下?這也是原著粉絲們最關心的問題。

陳:這個問題在之前還真沒有透露過,就在此獨家透露下吧。大致的情節是從血色試煉開始,中間也會穿插回憶的部分,說明韓立在凡人期為什麼會踏上修仙之路。之後是魔道進攻,然後韓立被傳送到亂星海,這也是最為大家稱道的情節。亂星海之後是到結丹期再到元嬰期,最後和草原修士還有一戰。這也是《凡人修仙傳》前期最經典的部分。南宮婉會作為主線貫穿其中,也還會有其他的重要女性角色出現,具體情節還是希望大家到時候親自觀看。

騰:我看到《凡人修仙傳》動畫大電影用了很多國外的團隊參與,那麼請問該片也有打算在海外發行和上映麼?

陳:有的,國內會先期上映,可能後續在北美、歐洲、日韓都會上映。

騰:主創團隊對《凡人修仙傳》大電影有什麼期望?

陳:從大的方面來說,我們希望《凡人修仙傳》可以成為IP改編熱潮中的行業標杆,以提升行業和國內團隊的技術水平,並擔負起輸出中國仙俠文化,增強國家文化軟實力的重任,美國有好萊塢,日本有動漫,而《凡人修仙傳》一出,我們便可說中國有仙俠。從小的方面來說,我們不能辜負億萬《凡人修仙傳》書迷的期望,將仙俠夢真真切切的呈現在大熒幕上。近期忘語將發布《凡人修仙傳·仙界篇》,動畫先導片和新書齊出,粉絲們能圓夢了!

劉:陳總說的是很高屋建瓴的,其實我們的願望很簡單。前不久我看了朋友圈一篇文章,說「一隻猴子養活了大半個中國影視圈」,但我們不能總吃老本。中國有那麼多好的IP,比如《凡人》啊、《將夜》啊,這些都是當年在我們成長過程中讓我們能熱血沸騰產生共鳴的作品。有這麼多好IP,你為什麼不把它拍出來呢?我們希望,既然《凡人修仙傳》原著開一派風氣之先,《凡人修仙傳》動畫大電影的橫空出世,也可以引領中國仙俠IP影視改編的風潮。

騰:據我所知,貓片之前開發的IP都是以真人影視為主,那麼是什麼讓貓片的團隊進行了動畫電影的嘗試呢?

劉:想要把仙俠的中國風、奇幻場景展示出來,採用CG是最合適的。另一方面我也希望貓片的作品能夠精益求精,且更加多樣化。

騰:最後,請對支持《凡人修仙傳》動畫大電影的粉絲們說幾句話吧!

忘:感謝這麼多年來還有很多粉絲挂念著《凡人》,挂念著《仙界篇》,我會盡力把《凡人修仙傳·仙界篇》寫好,不會讓大家失望,《凡人修仙傳》的大電影也是很值得大家期待的!

通過以上的訪談,相信無論是之前沒有接觸過原作的動漫迷,亦或者《凡人修仙傳》的小說讀者,都會有一種「心中的不安煙消雲散」的感覺吧?應該說這是一群無論從技術水準、耐心還是誠意方面,都讓人挑不出毛病的專業人士。而他們傾力製作出來的動畫,又有什麼理由不被看好呢?尤其是按照貓片CEO劉豐所言,他們其實就是一群擁有著夢想的凡人而已。但哪怕只是凡人,只要用心做事,夢想也一定會實現。這一點,或許也值得國內很多的動漫從業者學習跟反思。

最後,就讓我們共同期待《凡人修仙傳》的動畫大電影的上映吧!