本文首發於C5GAME
全景UI早在6月中旬就在CSGO測試服上線,經過了半個多月的調整期後,V社在今天凌晨終於在正式服加入了全景UI,此次更新的大小接近500MB,主要內容包括全景UI的上線和部分地圖的微調,而這也是這段時間V社對CSGO的第五次更新。
G胖,你變了
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【全景UI】
- 玩家現在可以在Windows系統下將遊戲切換為全景UI版,只需在CSGO啟動項中添加-panorama指令即可
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【HUD】
- HUD經濟顯示面板現在有了和血量/護甲和彈藥一樣的背景板,並可以由控制台cl_hud_background_alpha命令來控制,0為透明,背景數字越高顏色越深(例如cl_hud_background_alpha 10,背景顏色如下)
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- 修復了HUD聊天線條在特定解析度/尺寸下與其他線條不同序的BUG
- 將CSGO老版Scaleform UI框架下的準星0和1的外觀變的更為接近
- 現在全景UI框架下的準星0和1不會因為解析度變化而出現大小變化
- 在計分板添加了允許玩家查看更多數據的按鍵(爆頭率,局傷等)
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- 傳統戰隊標誌現在可以在png擴展名下正常打開,它們可以被存放在新戰隊文件圖址下或老圖址下
- 修復了面板信息ADR(每回合平均傷害)未濾除隊伍傷害的BUG
- 修復了監管嫌疑人在計分板未高光顯示的BUG
【觀戰菜單】
- 在比賽列表下添加了下載狀態指示標誌
- 現在可以觀看某一段特定回合的錄像
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【地圖】
荒漠迷城
- 調整了B包點沙發的人物碰撞
註:前段時間有玩家發現Mirage的B點沙發位有BUG,即玩家利用與沙發的角色碰撞BUG,雖蹲下但可以得到站立的視角,而在敵人的視角下卻不會看到藏在沙發後的玩家
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死亡遊樂園
- 修復了一些C4會被卡住的點位
死城之謎
- 將嵌入式BSP地圖雷達圖像升級到新版本中
【雜項】
- 在螢幕顯示地圖加載時增加了亮度並調整了暗角
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雖然Panorama UI已經加入正式服,但CSGO項目組表示現在的Panorama UI仍是Beta測試版,通過啟動項加入正式服讓玩家使用僅僅是擴大了體驗人群,目前全景UI還有部分板塊尚未本地化完全,後面V社還將對這一版本的UI進行更加細緻的優化和改動。
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