編者按:本文來自微信公衆號「青亭網」(ID:qingtinwang),作者:hi188;36氪經授權轉載
這兩天的Facebook F8開發者大會中,這家社交巨頭又釋放了一些值得關注的信號。扎克伯格宣佈將AR濾鏡帶到更多App,並且和Sketchfab合作爲AR Studio加入更多免費3D模型。
聯想到Facebook旗下擁有多款備倍受歡迎的App:Facebook、Messenger、WhatsApp、Instagram,這些App軍團或多或多或少都集成了AR的能力,即便沒有,那也是趨勢。
合作「求全」
早在今年2月份,Facebook就宣佈網頁版新聞流中將支持上傳3D控件。之後,你就可以直接把用行業標準glTF 2.0格式保存的3D對象或場景拖動到瀏覽器窗口,然後你的朋友在刷新時就能通過鼠標滑動進行查看。
雖然這個功能看上去並沒有任何新意,但它可以看作是Facebook本屆F8大會的重要一一個步驟。
本屆F8大會,Facebook再次爲新聞流中加入3D照片功能,大家可以可在App端通過重力感應查看到具有3D效果的照片。雖然Facebook並未對該功能的拍攝方式和上線時間進一步說明,但其無疑是將是一項重大的舉措。
不僅如此,爲了進一步優化3D控件的顯示效果。Facebook宣佈將支持將3D控件通過AR的形式,直接與真實場景融合展示。
這樣一來,就更容易理解爲什麼Facebook把和Skytchfab合作作爲重點去發佈,憑藉後者龐大的3D控件數據庫(15萬種),可以爲開發者們提供更多有趣的3D控件,讓開發的應用更具可玩性。
例如上圖中的小電器3D控件,現在我們我們只能在系統內前的背景下查看它,而通過AR的形式,我們即可直接在廚房查看它的大小和顏色等(雖然感覺和購物App差不多)。
下一個競爭點
說到這裏,微軟也早已推出相關的Remix3D的平臺,目前具體控件數量並未明確;而谷歌同樣在去年10月份推出自家3D控件平臺:Poly ,且發佈之初已有數千種免費模型可供下載。
3D控件將成爲影響未來AR/VR發展的重要一環,巨頭們早已意識到這一點。由此來看,Facebook當下通過Skytchfab進一步彌補3D控件內容庫,也是當下急需解決的。
微軟擁有龐大的3D控件平臺:Remix3D,這是一個基於3D模型和場景的在線社區,裏面擁有微軟的3D控件,同時任何人也能上傳和使用這些內容。
不僅如此,微軟自從Windows 10操作系統發佈以來,就跟3D這個詞有繞不開的關係。首先微軟在Windows 10中先後加入了Paint 3D、3D Builder和Remix 3D多款基於3D控件的應用。
其次,在去年的Windows 10秋季創意者更新中,更是將3D對象這個文件夾快捷方式直接集成到資源管理器中,與視頻、圖片、文檔等文件夾並列,由此也能判斷出3D控件在Windows 10生態中的地位。
不僅如此,微軟還在製作更簡單的工具,讓消費者更輕鬆、更容易的製作自己的3D對象,例如通過簡單的2D圖像進行3D圖像的轉換等等。
谷歌在去年11月同樣推出自家的3D控件共享平臺:Poly,在此之前更注重草圖部分(Tilt Brush和Blocks工具製作的),而推出Poly後更像是3D控件和3D場景的融合平臺。
值得注意的是,Poly庫中的所有內容都是免費的。
該平臺允許用戶上傳通過谷歌Blocks和Tilt Brush製作的3D資源,也可以上傳通過其他平臺製作的3D模型,如Oculus的Medium,而Poly Toolkit可以讓開發者快速將3D對象導入到Unity和Unreal中。
用AR打造營銷生態
回到Facebook F8大會,本次也爲AR Studio加入了更多功能,例如手勢追蹤、身體姿態追蹤、背景分離、基於位置的AR等等,目的就是擴展並加強Facebook旗下App軍團的AR能力。
在3D控件控件方面Facebook已經萬餘微軟和谷歌,而在AR開發平臺方面,蘋果ARKit和谷歌ARCore正在逐步瓜分市場。
雖然看上去留給Facebook的機會不多,但還有各種各樣的捷徑可走。要說方法,Facebook旗下App軍團數以億計的用戶量就是他最大的武器。
例如,本次F8大會另一個讓人們印象深刻的就是,Facebook把AR濾鏡的功能進一步擴展至Instagram、Messenger等旗下熱門App中。並在主題演講中展示了耐克運動鞋的AR體驗,Messenger用戶可通過文本發送、記錄耐克SNKRS虛擬的運動鞋的超鏈,並通過趣味玩法獲得購買限量版Kyrie IV運動鞋的機會。
Facebook試圖讓旗下每款App都擁有開放的特性,而AR和營銷的結合就是他們發展下去的極佳方式。
當下,Facebook依然在努力讓AR Studio成爲下一個AR開發平臺。